Создание Квестов в ЗП
icon - иконка квеста
Пример использования: icon = ui_inGame2_Put_v_pripyat

prior - приоритет квеста
Пример использования: prior = 112

storyline - флаг задания (true - сюжетное, false - несюжетное)
Пример использования: storyline = true

title - название задание (id из xml) - если брать название не из xml, то в игре оно будет отображаться без пробелов
Пример использования: title = zat_a9_way_gates_check_transport_workshop_name

descr - описание задания (id из xml) - если брать название не из xml, то в игре оно будет отображаться без пробелов
Пример использования: descr = zat_a9_way_gates_check_transport_workshop_text

target - цель на карте (метка)
Примеры использования:
target =zat_a2_stalker_barmen (ID нпц, на которого будет поставлена метка)
target = {+название_инфопоршня}zat_a2_stalker_barmen -- проверка инфопоршня, после которого метка будет поставлена на нпц

on_init - инфопоршень, который "включает" задание
Пример использования: on_init = %+название_инфопоршня%

condlist_x -- блок условий. возможные значения complete, reversed, fail
Примеры использования:
condlist_0 = {+название_инфопоршня} complete - если поршень есть, задание выполнено
condlist_1 = {+название_инфопоршня} reversed - если поршень есть, есть возможность повторить задание
condlist_2 = {+название_инфопоршня} fail - если поршень есть, задание провалено

on_complete - действия, которые выполняются, если задание выполнено
on_reversed - действия, которые выполняются, если задание провалено
Примеры использования:
on_complete = %=inc_faction_goodwill_to_actor(stalker:200)% -- повышаем репу у сталкеров (функция юзаются из xr_effect)
on_reversed = {+название_ифопоршня} %=inc_faction_goodwill_to_actor(stalker:200)% -- повышаем репу у сталкеров, только если есть опр.инфопоршень
on_complete = %+название_инфопоршня% -- выдаем инфопоршень

reward_money - денежная награда
Пример использования: reward_money = 5000

Создаем примитивный квест:

Используемые файлы:
configs\gameplay\dialogs_zaton.xml
configs\gameplay\info_zaton.xml
configs\gameplay\character_desc_zaton.xml
configs\text\rus\st_ quests_zaton.xml
configs\misc\tm_zaton.ltx
scripts\dialogs_zaton.script

Создание диалога
Открываем файл dialogs_zaton.xml и добавляем перед </game_dialogs>:
Код
<dialog id="vodka_quest_dialog">
<dont_has_info>quest_vodka_done</dont_has_info>
<dont_has_info>quest_vodka_give</dont_has_info>
<phrase_list>
<phrase id="1">
<text>Принеси бутылочку</text>
<give_info>quest_vodka_give</give_info>
<action>dialogs_zaton.give_vodka_quest</action>
</phrase>
<phrase id="0">
<text>Привет, тебе водки не принести?</text>
<next>1</next>
</phrase>
</phrase_list>
</dialog>

<dialog id="vodka_quest_prines">
<has_info>quest_vodka_give</has_info>
<precondition>dialogs_zaton.is_has_vodka_borode</precondition>
<phrase_list>
<phrase id="1">
<text>Спасибо, чувак. Выручил</text>
<give_info>quest_vodka_done</give_info>
</phrase>
<phrase id="0">
<has_info>quest_has_vodka</has_info>
<text>Вот твоя водяра</text>
<action>dialogs_zaton.transfer_vodka_to_boroda</action>
<next>1</next>
</phrase>
</phrase_list>
</dialog>

Далее добавляем наши диалоги Бороде.
Открываем файл character_desc_zaton.xml
Находим строчку <actor_dialog>zat_a2_stalker_barmen_actor_info</actor_dialog> и под ней пишем
Код
<actor_dialog>vodka_quest_dialog</actor_dialog>
<actor_dialog>vodka_quest_prines</actor_dialog>

Сохраняем

Инфопоршни и скриптовые функции
Открываем файл info_zaton.xml и добавляем перед </game_information_portions>:
Код
<info_portion id="quest_vodka_give"></info_portion>
<info_portion id="quest_has_vodka"></info_portion>
<info_portion id="quest_vodka_done"></info_portion>

Открываем файл dialogs_zaton.script и в начало записываем:
Код
function give_vodka_quest()
task_manager.get_task_manager():give_task("quest_vodka_give")
end
function is_has_vodka_borode()
if db.actor:object("vodka") then
return true
end
return false
end
function transfer_vodka_to_boroda(first_speaker, second_speaker)
dialogs.relocate_item_section_from_actor(first_speaker, second_speaker, "vodka")
end

Сохраняем

Сам квест
Открываем файл tm_zaton.ltx и в конец пишем:
Код
[quest_vodka_give]
icon = ui_inGame2_Put_v_pripyat
prior = 2
storyline = false
title = {=actor_has_item(vodka)}vodka_barmen_prinesti_name, vodka_barmen_naiti_name
descr = vodka_barmen_descr
target = {=actor_has_item(vodka)}zat_a2_stalker_barmen
condlist_0 = {+quest_vodka_done} complete

Открываем файл st_quests_zaton.xml и добавляем после <string_table>
Код
<string id="vodka_barmen_naiti_name">
<text>Найти водку для бармена</text>
</string>
<string id="vodka_barmen_prinesti_name">
<text>Принести водку бармену</text>
</string>
<string id="vodka_barmen_descr">
<text>Бармен в тестовых целях попросил найти и принести ему 2 бутылки водки</text>
</string>

Плюсануть
Поделиться
Класснуть
Запинить
Категория: Полезные статьи | Добавил: GLEBUSHEK_O_o (29.03.2012) | Автор: Глеб E
Просмотров: 3745 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 1.8/4
Всего комментариев: 1
1 серп
10479
  (14.11.2012 15:38)
хм надо попробовать

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Мини-профиль
Доброй ночи, Прохожий

К сожалению, наша видеокамера не распознала Вас. Предъявите документы или зарегистрируйтесь.
Интернет без назойливой рекламы! Скачай AdBlock!

Логин:
Пароль:

Меню сайта
Расширенное меню


Меню категорий

Энциклопедия [32]
Статьи о сталкере [15]
Полезные статьи [36]
Любительские рассказы [22]
Уроки моддинга [1]

Мини-чат

Новые сообщения на форуме
True Stalker
Дата: 09.12.2016
Бар 100 Рентген
Дата: 09.12.2016

Поиск

Группа Вконтакте (new)

Статистика
Stalker Mods - лучший сайт по Сталкеру! Мир Геймеров В тылу врага, моды, аддоны и другое! Новости общение и многое другое, у нас на exelent731.ucoz.ru
Новости,файлы,общение и многое другое, у нас на world-survarium.ucoz.ru   Все в Бар-Реатор Тот самый S.T.A.L.K.E.R.

Моды Тени Чернобыля, Чистое Небо, Зов Припяти. Карты, Читы, Прохождение модовСкрипты, Графика, Шаблоны, Моды, Патчи, Ролевая - Всё для настоящего сталкера!
Все для игры Stalker. Моды, патчи, трейнеры, читы, сохранения, билды.
Онлайн всего: 3
Гостей: 3
Пользователей: 0

Нас сегодня посетили:
XemorDio, ptencikgte, Сталкер_Ильяс

Хостинг от uCoz | Design by XemorDio | MODSTALKER © 2009-2016